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信产部将加强国内网络游戏产业的推动和政策引导


(2004-07-14 12:56:45)

    为做大做强国内网络游戏市场,抵制低级趣味、暴力色情的游戏软件对青少年的毒害,信产部、团中央和国务院信息化工作办公室联合宣布,今年9月至12月,一项针对青少年的全国性软件程序设计大赛将举行。

    团中央书记处常务书记赵勇介绍,目前中国近5000万网民中,近85%是青少年。

    此次相关部委通过此次大赛,意在加强对国内网络游戏产业的引导,并使之健康发展。

    据悉,作为国内信息产业的主管部委信息产业部将全面加强国内网络游戏产业的推动和政策引导。信产部副部长娄勤俭表示,信产部将制订相应政策,支持国内软件产业、优秀软件人才和产品的迅速发展。同时,通过加快国内核心技术的开发和支持力度,让国产优秀软件和游戏产品占领市场。

    据信产部最新发布的统计数字,2003年中国网络游戏用户为1380万,其中85%以上是青少年,整个产业规模超过13.2亿元。预计2004年国内网络游戏市场规模将会达到16.5亿元,2007年将超过67亿元。

    另据从文化部文化市场司网络文化处得到的消息,文化部此前进行的第一批违法网络游戏查处工作已经结束,六款游戏和四家网络游戏运营商因为违反《国务院对确需保留的行政审批事项设定行政许可的决定》(国务院第412号令)以及《互联网文化管理暂行办法》而被查处取缔。

    北京汉娃娃软件公司、深圳金智塔软件公司等4家网络游戏运营商因涉嫌未经批准擅自从事网络游戏经营活动,被文化部责令立即停止提供包括网络游戏在内的所有互联网文化产品。此外,中兴软件和逍遥娱乐在线因非法提供游戏私服和外挂也被亮出红牌。上述四家运营商则表示,被查处的原因是“未及时到文化部办理相关登记备案手续”所至,同时称“公司正在补办相关手续,完成后将重新开放游戏服务”。

    文化部网络文化处柳士发处长表示,文化部将着手进行后继的查处工作,一直到市场得到有效规范为止。

(来源:新京报)

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