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| 观众在Level Infinite展台排队等待试玩。人民网记者 花放摄 |
人民网科隆9月1日电 (记者花放、李强)2022年科隆国际游戏展日前在德国科隆国际展览中心落下帷幕。今年是该展会自新冠肺炎疫情发生后首次恢复线下举行,吸引了来自53个国家和地区的约1100家企业参展。展会始于2009年,每年举办一次,是欧洲最重要的互动游戏和娱乐展会,也是全球三大游戏展之一。
展会上,网络游戏、多媒体教育软件、原创科普动画等各种游戏动漫产品吸引众多观众驻足,体验增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、云游戏等新技术与游戏产业实现深度融合发展。
腾讯、米哈游等中国企业也参加了本届展会。其中腾讯游戏国际业务品牌Level Infinite携包括《沙丘:觉醒》《重金属:地狱歌手》在内的多款主力游戏产品亮相。《重金属:地狱歌手》凭借独特的创意,酷炫的画面和震撼的金属音乐,赢得了极高的关注度,获得了本届科隆展包括最受期待Xbox游戏、最受期待PC游戏、最佳动作类游戏以及最具独创性游戏等四项奖项提名,并最终赢得全场最受期待PC游戏奖。Level Infinite展台现场人头攒动,游戏体验试玩区前更是排起了长龙,等待时长甚至超过一个小时。
当下,加强“出海”布局已经成为中国游戏行业持续发展的突破口,头部游戏厂商纷纷选择在海外成立业务品牌进行重点布局。腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭说,Level Inifinite的游戏生态始终提供开放创新的土壤,让全球游戏厂商和开发者可以探索运用最前沿的玩法与机制。全球化正是为推动这种产业创新,起到了至关重要的作用。
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| 观众在Level Infinite展台排队等待试玩。人民网记者 花放摄 |
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| 观众在TikTok展台前合影留念。人民网记者 花放摄 |
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| 观众在体验VR游戏设备。人民网记者 花放摄 |
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| 观众在体验VR游戏设备。人民网记者 花放摄 |
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| 观众在体验模拟驾驶游戏设备。人民网记者 花放摄 |
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| 观众在体验VR游戏设备。人民网记者 花放摄 |
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